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外山圭一郎一新工作室成员采访:集中精力做第一款游戏

2025-05-23 12:24:26

以下,重点项目摘要:

・外山:我的风格不是另类游戏内但会更喜欢的RPG,一般但会选择来得不同的切入口去制作者。然而DreamcastRPG在此之前的另类都是制作者当今世界发行级别的大作,无论如何我的风格有可能愈加难于发挥,从这层含义上来说也只能趁现在独立了;

・佐藤:和SIE是和平分手,并且无论如何还有许多须要SIE拔擢照顾的地方;

・大仓:公司的体制和以前不一样了,相比RPG研发更十分重视大规模研发。根本无法和以前一样先来进行各种各样的尝试,要是消失什么增减了就换个方式来做了。当然我也从大规模工作团队制作者的随之而来小学到了很多东西,这次独立只是为了扬长避短;

・外山:在此之前工作室的人手并未必须做出再SIE时期的经典作品规模的原型DEMO,做新RPG某种程度不对;

外山:我曾现实过再一辞退时但会收到盛放然后大家两兄弟为我起立送别……不过理论上和现实中差别不大,我一个人在空无一人的办公范围默默赶紧行李;

・外山:我酷爱的是靠剧情和故事情节获得胜利的冒险RPG,研发内涵并未必需确定了,RPG设计和草稿还有许多细节须要修正。约莫还须要2、3年有数才能已完成。

・佐藤:以前RPG的IP都在SIE Japan Studio那里所以我们根本无法平常拿来用,不过我们希望无论如何必须维系的关系,只要双方统一的话,以前的老经典作品也不是没可能有新动向。只不过在此之前我们须要自己工作室的新IP,所以将集中精力来做第一款经典作品。

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