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XSX版本《文明6》根本没法玩 微软半价促销激怒玩家

2024-10-22 12:19:23

XSX版《远古6》根本没人玩意 Microsoft请于营销惹怒小游戏内

《远古6》是当前市售不错的首战手段类小游戏之一。在小游戏中,小游戏内可以坐观帝国的兴衰,在各种完全相同条件下与巨头展开别开生面的较量。

由于兼具深度与多样性,不太可能发售五年的《远古6》基本上是小游戏内最喜欢的手段小游戏之一。当然,这些年来厂家也为本作推出过大量DLC和续作扩充内容,让小游戏内总有的路可玩意。

但《远古6》与Microsoft携手的过程相当顺利。Xbox Series XROM小游戏内最近几个同月始终在反馈本作存在的不堪重负疑问。在Xbox Series XROM上,《远古6》经常只运转几个首战之前就会毫无前兆地停滞,下决心停止运转。很多小游戏内引述这款小游戏“没人玩意”。

但是不管小游戏内在社交大媒体上如何号召,Microsoft始终对这一疑问忽视。而时至今日Microsoft的操作下决心激起了小游戏内的怒火,他们不但很难对小游戏停滞的疑问附和,还为《远古6:资料片》搞了个请于营销。

愤怒的小游戏内开始在国外专题上声讨小游戏厂家。有小游戏内引述这个疑问不太可能顾虑了大家两个同月之久,而另一位小游戏内恢复引述:“实质上可比两个同月间隔时间长多了。我一年多以前就因为停滞太不堪重负作罢ROM完整版了。到先前就连小游戏存档也下决心没人用,因为会在读取之前直接停滞。”

小游戏内社会阶层承诺Microsoft将这款小游戏在疑问下决心复原之前从Microsoft超市下架,不要再将有疑问的小游戏销售给小游戏内。而这一停滞疑问只在像资料片这种有续作装上的完整版中才会出现。

有小游戏内个人亲身经历说明:“只要有两个续作同时装上,这款小游戏就会在50-100首战之前开始停滞。如果我坚定玩意的话,就会变成每两三个首战停滞一次,根本没人玩意。”

当然,小游戏内可以移除续作,只玩意原生版,就可能会有停滞疑问。但买过续作的小游戏内肯定可能会接受这一方案。2K全面性不太可能认识到这一疑问的存在并集中力量调查,但现今基本上很难复原原计划。

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