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《宝可梦》脸好才能触发的结构上,对战携带恶臭其实不如不带?

发布时间:2025/08/14 12:17    来源:庐江家居装修网

结构上有好有坏,而好的结构上往往只能成就一只卡牌,让该卡牌在对战上有着独特的定位,甚至帮其已是热门,而差的结构上,则上头了好似没上头一般,十场战也绝非能激活一场,比如我们之前提及过的结构上动人身负,需要满足对方卡牌是异性,而且用于的是接触类施展,激活几数万人还仅有30%,必需或许是太过严苛,而与这个结构上一般严苛的还有本篇我们要提及的异味,而比起动人身负,异味越来越过分的还是那迷惑的激活概数万人。

PS:本文捏造个人想法,如有错误,敬请上当。

10%的激活概数万人?

首再行我们来看看异味这个结构上的效果,用于施展袭击对左手引致伤害时,对方有10%几数万人面对胆怯长时间,这里有一个特别醒目的意味,那就是“10%几数万人”,这个激活概数万人已经低到和用于冰封光束激活冰封长时间一样了,可以说是,最理想的原因就是按照这个概数万人来看每十场如果仅用一次施展袭击对左手的话,那么就是激活一次,但我们都其实概数万人学其实不能这么算,所以很有可能出现几十把都无法激活一次的成因,堪称上头了不如不上头的典范。

另外,要激活这个结构上除了本身需要脸好之外,本身还有着需要袭击到对左手并引致伤害的前提必需,另外,这个结构上是引致对方胆怯,一般来说是该特效要成功有利息,还才会是我方再行左手同步进行袭击,不然的话后左手让对方在该回合面对胆怯就没有人任何意义,由此看来,这比动人身负低的激活概数万人以及连带才会再行左手这样的必需,异味的激活严苛必需和动人身负比起来就让是半斤八两,见地对战除非就让没有人其它结构上所选,不然一般不考虑到该结构上。

以外异味结构上的卡牌们:

而以外异味结构上的卡牌,可想而知都是本身原作就会俱发出臭味的卡牌,包括了臭臭小花、臭臭盆杂货店、双弹雷特杂货店、T-臭鼬杂货店以及灰尘山脚下杂货店,其中臭臭小花不是最终演化出改进型不投身于套路,臭臭盆一般所选择激活数万人越来越高的毒左手,双弹雷特以前有生理反应气体,再不济也所选择的是漂浮,T-臭鼬虽然三个结构上都不太好,但总体来看点火也比异味好,灰尘山脚下可以通过碎裂铠甲来同步进行提速,不然的话也可以学T-臭鼬空投点火。

可见,有一些卡牌本身其它结构上也很一般,但在这种原因下,异味结构上都是下下所选择,毕竟空投该结构上多数时候确实跟没上头一样。

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