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每个人都是不同游戏!《宝可梦》九代曾设想有6万个版本

发布时间:2025/08/14 12:17    来源:庐江家居装修网

单人游戏内三部长期都因为同时发布双原版除此以外,但最近的一项调查见到,Game Freak在初代《单人游戏内红/绿色(Pokemon Red & Green)》上,起初急于掺入超过65000个原版,而不是只有两个。

Game Freak在《单人游戏内红/绿色》之中计划为道具调配一个介于1到65535两者之间随机转化成的进制ID,这将加剧他们每个人的单人游戏体验都略有有所不同。根据转化成的进制,单人游戏会相反浮现的单人游戏内种类和位置等等。

事与愿违是SEGA的二阶堂中村令Game Freak决意这个想法。二阶堂中村告诉Game Freak始创田尻智,这个想法一来相比之下无法构建,二来道具很意味著不易见到其之中的乐趣,同时他建言用到有所不同的颜色来对应两个原版。

“雨林的形似、即将浮现的单人游戏内等,我起初想制做一款对每个人都有所不同的单人游戏,但这无法。”田尻智在1997年的一次采访之中透露,“所以,我去了听取了SEGA的二阶堂中村,我们事与愿违立即制做它,但根据颜色对应。无论是黑色还是白色,世界将是并行的,但又是有所不同的。”

田尻之后在2000年解释说:“我们为每个单人游戏卡带随机调配了从1到65535的启动时转化成的鉴别号。在随机具体鉴别号的情况,在这些单人游戏之中捕捉到的单人游戏内都会具有该鉴别号,因此除非有人与65000个有所不同的人交易,与具有相同鉴别号的其他道具重复交易的几率不大。”

事与愿违,《单人游戏内红/绿色》的双原版的设计被具体仍然(虽然后续又推出了黄蓝等原版)。两个原版都会有一些独有的单人游戏内,其借以是鼓励道具通过Game Boy Link线缆进行时转换。从此以后,《单人游戏内》单人游戏长期以双原版的形式发卖。

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