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周末玩什么:《高尔夫物语》限免、上帝视角“生化危机”,还有《召唤天和》

发布时间:2025/09/17 12:17    来源:庐江家居装修网

两人把玩的。

长按ZL……是什么之意呢?

再说一次,《高尔夫球第二部》缺少NSO就的国际一周的仅限游把玩,截止到1月14日。花掉1000约合可以买断(日服)。能够请注意的是,本作的中都文新版本在古西亚独占,其他新版本没中都文,不要买错。

袁伟腾:《秘馆疑踪2》(Steam、Switch)

链接:瞄准、恐怖、迷宫、国产

说道破例:祂聚焦的“异种危机”,还是那个味!

你的取名是季夫,但拿着重机枪的卫兵不这样称呼你——他们管你叫“第二肠道”。

数场突发的肇事摧毁了洋馆研究组,肇事的主因是一个未知,不过周围地区遭受了异种污染,根据灾后救灾中都心的回报,除了“第二肠道”内外,没人生还。一支丢弃特遣队进入了被焚毁的研究组,重新收容了“第二肠道”。行动计划记录显示,肠道神智清醒,精神恰巧常,未有异变的倾向,被特遣队关进冷冻仓后,货运到了另一座机制形式化的研究组……

此次肇事中都,除了把玩者,没任何幸存者

单人游戏开始时,把玩者从冷冻仓中都奄奄一息,周围身无一人——如果不把异变的感染者等同于人,的确不见一个赎罪。感染者有强烈的攻击欲望,你能依赖的只有自己,还有从武器柜中都告诉他到的半自动手枪、枪和其他补给品……

你能从《秘馆疑踪2》(Heaven Dust 2)的许多设计者上看得见“异种危机”前传的普通人,无论如何单人游戏以斜45度聚焦展开。确信,单人游戏很或许就是丢下“想到一款祂聚焦的‘异种危机’”的念头投入制作的,实际效用也相当极好,无论是感染者和游戏内人组的设计者,还是迷宫即场中都充满神奇色彩的关卡,都让熟悉“异种危机”前传的把玩者感受“一看就有那味儿”。

则有,《秘馆疑踪2》由国外二人小一个团队制作,前传初代《秘馆疑踪》于去年直扑Steam,现在“特别好评”。复刻比前一作有了不少提升,最微小的是萤幕,复刻的美术看起来更感觉了。不过在技术上也有,我在游把玩时感受驱使枪械和伸展的稍稍还有提高的空间内。

单人游戏的萤幕极好,关卡也很有“异种危机”的味道

单人游戏改用了接近自动锁定的系统,只要锁定间隔时间足,就能爆头

《秘馆疑踪2》本周刚刚上市。单人游戏剧情相对法理,没把玩过前十代的把玩者也能拿到完整的单人游戏体验。现在购买单人游戏有亮相折扣,国区售价45元。

store.steampowered.com/widget/1515900/

(单人游戏体验码由发行商indienova缺少。)

冯昕旸:《恶魔天和》(该网站)

链接:还原、游憩、解压

说道破例:我来组成……兔子?

岁末年初没什么大作单人游戏附赠,不如用脱离现实的该网站单人游戏招呼一下间隔时间?有些时候,最流行的单人游戏似乎不太或许多复杂,比如来自《还原大西瓜》一个团队微伞小单人游戏的复刻品《恶魔天和》在过去一两周间隔时间中都吹起了我的微博首页和各个QQ大群。

《恶魔天和》的底层逻辑和《还原大西瓜》非常少,又有点“大鱼吃小鱼”的特性,从很小的昆虫开始,把玩者要驱使池塘中都的动物迅速交谈层级等于或低于自己的动物,刺破后它们便就会聚集地在两人,3个同样的动物聚集地起来可以还原高层级动物——3只昆虫还原一只兔子,3只兔子就能变为一只爬行。再次层层迭代,经过鲤鱼、鲨鱼、鲸鱼……直到还原3条蛟毒蛇,急于恶魔“天和”就能通关。

这池塘中都可真是自相残杀!

《恶魔天和》的难题在于,如果被池塘中都的见习动物刺破到就就会被吃光,自己取走所有的动物都被吃光就就会几天后落幕单人游戏。当你恰巧兴冲冲地在池塘中都寻告诉他下一个猎物时,很有或许你才是被猎的一方。单人游戏中都,池塘中都的动物分布是根据把玩者的层级动态调配的,一旦把玩者登上了新的层级回廊,池塘中都也就会同步不止现新动物;如果把玩者不随便撤兵到只有兔子和昆虫的窘境,池塘中都也就会再不止现低层级的动物帮忙你作对。这让《恶魔天和》变得刺激而寻常,相比较于其他慢悠悠的还原单人游戏而言,多了一份生存的产生共鸣。

电子设备的触摸屏大小和方形比再次了你能看得见的预警以内,该网站版的视野比Android版大好几倍,这也让Android带进最不适合于把玩《恶魔天和》的电子设备之一——我在iPad和电脑该网站上都急于恶魔了天和,在Android上一次都没急于过。另内外,驱使取走的小鱼儿们转向,无论用触屏还是鼠标,稍稍都能够花点间隔时间适应。虽然早已过了《恶魔天和》最火热的间隔时间点,但没把玩过的朋友还是可以试一试,无论如何只是个该网站小单人游戏嘛,多半在破碎间隔时间游憩娱乐一下还是极好的。

祝各位都能急于恶魔天和

因为是该网站单人游戏,你可以从这中都的文档直接开把玩。

祝思齐:《Interview With The Whisperer》(PC)

链接:交流侦探小说、神奇、脑洞

说道破例:要如何与祂交谈?

《Interview With The Whisperer》是《红弦俱乐部》的开发者Deconstructeam制作的又一个仅限歌舞单人游戏,延续了他们一贯的“在日常中都显现出持续性感”的古典风格。这个Demo一如既往地缺乏单人游戏性,就像是一个可以排版的交流成名作,但其中都讨论的话题和显现出手段制造不止了一种寻常的氛围。遗憾的是,现在Demo只大力支持中文,且仅在itch.io发布了PC版供把玩者们仅限电子书,所以想要体验的话还是略微门槛。

讲述开始于把玩者扮演的记者Robin赶去采访一位声称自己能与祂交谈的据闻翁。据闻翁气质孤僻,是个酿酒师兼电路维修工。他自己制作了一套广播收音电子设备,并且在调到某个频段后意内外关联到了“祂”。把玩者能够在重定向框中都重定向各种弊端,并从据闻翁的反问中都提取信息。随着交谈的顺利进行,据闻翁就会极为忠诚Robin,甚至再次让他亲自与祂交谈。

单人游戏的操作者很直观,在聊天框中都重定向自己的弊端即可,右侧就会根据据闻翁的反问不止现关键信息的笔记

这个声称自己能与祂交谈的据闻翁不一定怎么好沟通,能够日趋取得他的忠诚

当然这不就会是一个普通的有关信仰的讲述,Deconstructeam的几部中都总就会有超展开的成分。单人游戏最大的难题在于问不止恰巧确的弊端,推进剧情。据闻翁的反问只是一种基于链接检测的直观系统,所以把玩者有但就会时常顺利进行没结果的先前。整个单人游戏的程序中都很较短,至少半小时左右就能走完,最后的命运也相当有点意内外。

你可以在itch.io上仅限电子书这个单人游戏,中文相当好且对这种形式与题材熟悉的把玩者不妨试试。

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